Un jeu de société suscite un débat sur le fascisme en France

La bibliothèque responsable de l’édition du jeu a annoncé la vente de tous les exemplaires (Facebook)

La FNAC, chaîne française de magasins de produits électroniques et culturels, a lancé un nouveau jeu de société, Antifa Le Jeu, conçu par un site internet dont le logo est « antifascisme ». Le jeu a été édité par la bibliothèque et imprimeur français Libertalia. C’est arrivé le 10 novembre dernier. Environ 3 semaines plus tard, Fanac a annoncé le retrait du produit de ses rayons après qu’une campagne ait dénoncé le contenu et l’idée du jeu. Au bout de deux jours, elle revient sur sa décision et remet le jeu en rayon : « Après vérification, nous n’avons rien trouvé qui empêche la commercialisation de ce jeu. » Que s’est-il passé ? Et qu’est-ce que l’extrême droite a à voir là-dedans ? Comment le retrait du produit a-t-il eu un impact positif sur les ventes ?

Avant que la FNAC ne retire le jeu de son site internet, elle avait joint une publicité avec un clip d’introduction : « Un jeu de société pour simuler et gérer un groupe antifasciste local. Les joueurs qui forment un groupe seront soumis à des violations d’extrême droite et prendront des mesures pour arrêter et combattre le fascisme de diverses manières. » La photo de couverture du jeu contenait deux phrases : « Racisme, misogynie et nationalisme… ça suffit ! » et l’autre : « Contre l’extrême droite… jouons.

L’idée du jeu appartient aux responsables du site « La Horde », il a été imprimé et édité par une librairie française indépendante. La Fnac a décidé de le commercialiser des semaines avant son lancement et de le mettre en vente dans ses magasins Fêtes de Noël et du Nouvel An. C’est là que l’extrême droite est devenue folle en France. Une campagne contre le jeu sur les réseaux sociaux et contre les magasins FNAC a été lancée après que plusieurs députés d’extrême droite et électeurs ont tweeté dénonçant la commercialisation de ce type de jeux.

Parmi les députés qui ont tweeté une objection figurait le député français Grégoire de Furnas, qui a été banni de l’Assemblée nationale pendant 15 jours après avoir adressé des propos « racistes » à un collègue. Puis le compte du National Police Commissioners Syndicate a posté un tweet dénonçant l’offre du magasin de vendre le jeu : « Est-ce pour faire la lumière sur les antifascistes qui cassent, brûlent et attaquent lors des manifestations ? » Cela a ouvert la discussion. Le lendemain, après de nombreux remous, le compte officiel des magasins FNAC commente le tweet du Syndicat des commissaires de police : « Nous comprenons que la commercialisation de ce jeu ait offensé certains de nos clients. Nous ferons le nécessaire pour retirer le produit dans les prochaines heures. »

Et c’est ce qui s’est passé. Le magasin a retiré le jeu et a cessé de le commercialiser. L’action a ému les députés d’en face, c’est-à-dire la gauche française, et de nombreuses réactions sur les réseaux sociaux. La médiathèque et la maison chargée de l’édition du jeu ont annoncé dans un tweet qu’elles dénonçaient les campagnes de pression et les fausses accusations de l’extrême droite, obligeant le magasin à retirer le produit : « Vous ne pourrez pas ouvrir la bouche en même temps. temps, le compte d’un groupe antifasciste indépendant à Paris a étonnamment tweeté via son compte Twitter que la FNAC avait retiré le jeu, tandis que le livre qui a inspiré l’auteur du crime raciste en Nouvelle-Zélande était resté dans les rayons de leurs magasins en 2019 , tandis que de nombreux députés français de gauche mettaient en avant des livres incitant au racisme sur un bouquet de livres mis en vente par ces magasins.

Cependant, comme prévu, la bibliothèque responsable de la sortie du jeu a finalement annoncé qu’elle en avait vendu toutes les copies. Les ventes ont explosé de manière inattendue. « Cela était dû à votre solidarité avec nous… Nous imprimerons de nouveaux exemplaires. » C’est par ces mots que l’éditeur a annoncé le succès du jeu après la campagne médiatique contre celui-ci.

La première édition du jeu est sortie en septembre 2021. Selon des informations parues dans les médias français, les 4 000 exemplaires ont été vendus en seulement six semaines. La première édition était destinée aux groupes antifascistes et a été utilisée comme outil éducatif et de formation pour combattre le fascisme et le racisme. Après son succès, ils ont décidé de le réimprimer avec quelques modifications pour s’adapter à un public de plus en plus large et cette nouvelle version a suscité la controverse.

Félix Germain

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